25 mars 2006

Tutorial phase 2

"Le montage"

bien nous avons des images détourées avec des couleurs plus ou moins similaires nous pouvons commencer le montage à proprement parler. Il faut bien faire attention au choix des images et à leur capacité d'intégration les unes aux autres. Et surtout bien faire attention aux ombres, à leur orientation. Evidement chacune des photo ayant été prises dans des endroits, des angles et avec des objectifs photo radicalement différents. les perspectives ne vont pas toujours correspondre.



Voici quelques objets photographiques réunis ici.
Evidement il ne faut pas hésiter à redimmensionner les images pour qu'elle aient toutes une échelle similaire.

Pour cela on utilise l'outil "Transformation manuelle" (Pomme+T ou ctrl+T) et en appuyant sur Shift on conserve les proportions hauteur-largeur de l'image histoire de pas tout déformer.
On peut également avoir à les retourner avec l'outil "Symétrie axe horizontal"

En positionnant chacun d'entre eux sur des calques différents on va jouer à créer un puzzle en déplaçant et positionnant les éléments pour qu'ils s'emboîtent plus ou moins.
Ensuite on pourra toujours gommer ou rajouter un peu de matière pour améliorer les jointures entre les images.



On positionne donc les pièces :





Et voila le puzzle prend forme petit à petit.


"Le maquillage"
Evidement c'est pas tout le temps aussi facile. des fois il manque des bouts de photos, ou ça ne correspond pas comme on veut enfin il faut toujours un peu retoucher son montage pour gommer les bidouilles qui traînent.

Et pour se faire un très bon outil est le "tampon de duplication". Son but est de copier un espace de l'image pour le reproduire un peu plus loin. ça s'utilise comme un pinceau dont on peu choisir la forme et la taille. Mais au lieu de peindre avec une couleur on peint avec une photo.

Avec cet outil, lorsque l'on appuie sur la touche Option (Alt) le curseur se change en une petite croix qui permet de sélectionner la zone a reproduire. On lâche alt et on peu ensuite peindre cette partie ailleurs.
Petit exemple en image :



Vu comme ça, ça n'a pas l'air forcement probant, mais c'est très efficace en fait si c'est bien manié.
Lors du montage entre deux images on utilise donc des petits bout de l'une pour masquer l'autre et permettre de tromper l'oeil du spectateur pour qu'au final il ne voit qu'une seule et même image.

Prenons ces deux photos pour l'exemple. On va rajouter la mer et la "plage" de la première photo sur le fond de la deuxième.



On va donc tout d'abord gommer les parties qui ne nous intéressent pas.
Dans le cas de verdure comme ici on peu se permettre d'utiliser une gomme "floue" qui permettra une meilleur intégration des deux éléments entre eux.
Ici en plus j'ai un peu déformé l'image pour quelle suive la même perspective que le fond.
Avec l'outil "transformation manuelle" en choisissant l'option torsion
comme ceci :



puis on positionne les deux photos ensembles. Ensuite il suffira de masquer les contours et d'adapter les bords en collant des petits bout de chaque image. Ceci bien évidement avec le "tampon de duplication"
Voici le résultat ci dessous.



Voila vous savez pratiquement tout des principes basiques d'un montage photo.
Il ne reste plus que quelques étapes pour finaliser la composition.
Une petite retouche couleur et quelques effets spéciaux pour l'ambiance.

Ca sera pour le prochain post ;)

Et si il y a des questions dans la salle n'hésitez pas !

18 mars 2006

Tutorial phase 1


"Le détourage"


Bon lors du dernier post on m'a demandé comment j'avais réalisé le photo-montage sur le château.
Alors voilà un petit tutorial basique présentant le B.A.BA d'un montage.
Celui ci est bien évidement réalisé avec photoshop. A noter que n'importe quelle version à partir de la 5 peu convenir.

1) les sources :
Tout d'abord, quelque soit le sujet choisi , faut de bonnes sources. Et avec l'ami Google image on peu trouver rapidement et facilement des photos intéressantes.

voici un petit patchwork des photos ayant servi au montage. Amusez vous à les retrouver dans l'image finale.


2) découpe :
Pour pouvoir intégrer les éléments dans la composition il faut un peu les préparer en gommant tout ce qui gène. J'ai pris une des photos pour exemple :
La cathédrale de Caen.



Pour virer le Fond on va utiliser les outils de sélection de photoshop.
"La baguette magique" qui permet de sélectionner des zones de couleurs contiguës plus ou moins étendues selon les réglages de tolérance.
Ici le ciel nuageux facilement sélectionnable car bien tranché par rapport au bâtiment.

Donc quelques coups de baguette magique pour sélectionner une majorité de zones bleues et blanches.

Ensuite on peu affiner le détourage avec l'outil "Lasso polygonal" très pratique ici car il permet de tirer des lignes droites pour créer une zone de sélection polygonale comme son nom l'indique, huhuhu. Ne pas oublier d'appuyer sur Shift pour additionner les sélections et de zoomer en gros.

Une fois que tout est bien sélectionné, on efface la zone. et paf.

3) Couleurs

"L'objet" est prêt à être intégré à la composition à ceci près qu'il n'aura probablement pas une unité couleur correspondante aux autres pièces du Puzzle.

Histoire d'uniformiser tout ça il convient d'utiliser l'outil "teinte/Saturation" qui permet de complètement modifier les couleurs/tonalités d'une image.

Ici on désature le tout, on teinte de marron/rouge avec la case "redéfinir" et voilà notre objet plus adapté à intégrer l'ensemble.


La déjà ca semble mieux. De toute manière les couleurs seront encore modifiées plus tard pour intégrer plus finement les objets différents entre eux.

Voila pour commencer.
Si ca vous a plu je continue le prochain coup sur le dieu outil : "Tampon de duplication"

13 mars 2006

Un chateau dans les brumes Elkardiennes

Ce soir un petit photo montage aussi appellé "matte painting" dans les milieux autorisés.

Une citadelle au sommet d'un promontoire rocheux donnant sur la mer.
Ca en serait presque bucolique.

A noter que le montage photo c'est encore plus long a faire qu'un beau dessin :s mais c'est pas le même rendu non plus.

11 mars 2006

Sample player shoot again

Et voici un deuxiemme petit dessin en couleurs sur le même personnage.
Toujours la même technique de mise en couleur : les feutres.
Ce coup ci j'ai essayé d'avoir un scan un peu moins "flashy" pour éviter d'atteindre la couleur orange fluo pour la peau.

ca ma l'air un poil plus terne mais bon elle fait déjà un peu moins bimbo blonde U.V.isée

07 mars 2006

Une Playmate ?

Héhéhé je vous vois venir bandes de petits canailloux.
Et ben non ! désolé pour ceux qui espéraient un peu de "Glam". je résisterai aux posts racoleurs pour augmenter mes stats ! (pour le moment encore)


Voila donc un petit dessin aux feutres d'un personnage féminin.
Dites moi si il vous plait j'en ai un ou deux autres du même accabit.


03 mars 2006

G.I.

Pas la ce weekend !!!

Alors je vous pose une petite illustration qui date pour vous faire patienter...
D'après une photo de Tim Page célèbre photographe de guerre.

A l'aquarelle et aux crayons de couleurs :)

01 mars 2006

MAKO moulage !

Pas de dessin aujourd'hui je m'en excuse mais je voulais avant tout vous montrer ce que l'on a fait !
Lundi soir on a joué a Mako moulage :p

Pour ce faire il vous faut, de l'Alginate, du platre et des bandes de platre (comme pour un platre médical), de la vaseline .. (bah vui pour les poils ! huhu bande de canailloux) un cobaye volontaire (ou désigné) un peu de technique et ...
... et voila ce que ca donne !

Ici en photo 1 l'empreinte en creux du moule (le négatif) pour fabriquer le positif en platre. (oui on dirait qu'il est en relief ! c'est un petit jeu d'optique) :)
et en photo 2 le moulage en positif et son model ! ressemblant non? (argh)

Le but final étant bien évidement de faire des masques latex complets. A moins que l'on porte tous des masques de la tronche du Mr Sweeen !!! Argh non pas ca ! pas des Sweeen partout. !!!! pitié !

A j'oubliai ! quand on joue a mako moulage faut pas avoir peur pour sa cuisine !!!! iiiikk !





La suite au prochain épisode ! la fabrication des masques finaux.